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Counter Strike Todo sobre uno de los fps mas jugados.

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Antiguo 11-ago-2007, 20:28
Pequeño Vortice
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
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Mensajes: 15
Salamandro está en el buen camino
Predeterminado Guia del bueno jugador

sta es una guía muy buena para los novatos, si quieres mejorar tu estilo de juego, recomiendo que leas la guía entera.

La primera ronda:
Al empezar la primera ronda del juego, tendrás sólo $800, pero eso es suficiente para comprar un chaleco anti-balas y extra balas para tu Glock 18 o USP, o también puedes comprar un Deagle .50 con munición. Les recomendamos que si eres un Terrorist, mejor comprar la Deagle con balas, y de CT comprar chaleco anti-balas y munición para la USP. ATENCIÓN: Comprar chaleco ANTES que las balas. En un tiroteo, siempre apuntar a la cabeza.

Las siguientes rondas:
Empezarais ahora con más dinero, seguramente suficiente dinero para comprar por lo menos una MP5/N (SMG). Si tenéis mucho dinero, comprar un rifle automático (M4A1 o AK-47), chaleco anti-balas, dos Flashbang y una granada HE. Todo este equipamiento es muy útil, y si lo usáis bien, y saldréis poco heridos al final de la ronda. Al principio, cuando estáis apunto de llegar al punto de ataque, tirar un Flashbang para cegar al enemigo. (No tireis Flashbang si no sabéis si esta el enemigo ahí o no.) Justo después de que el Flashbang halla explotado, entrar la la área agresivamente vigilando por todos los lados. Si ves al enemigo, no te quedes parado, ¡DISPARA!... Les recordamos que es mucho mas efectivo disparas a la cabeza del enemigo, no es difícil, pero hay que acostumbrarse. Si el tiroteo no sale efectivamente, y el enemigo aun esta vivo, pero herido, coje la granada HE antes de que lo haga el, y tírala más o menos donde este el. En muchos casos esto ya le matará. Es mucho más efectivo tirar la granada después, que antes de un tiroteo. Cuando estas usando una arma automática, recomendamos usar BURST FIRE. Esto es un estilo de disparar con una arma, consiste en disparar 3-4 balas, parar y dejar que la arma baje, disparar de nuevo 3-4 balas, dejar etc... Así consigues un control mejor de la arma, y más precisión.

¿Desarmar la bomba?:
Ya hemos explicado como más o menos atacar al enemigo, de una manera agresiva, especialmente en los momentos principales. Eso también es efectivo cuando quieres desarmar una bomba, tirar Flashbang y entrar agresivamente. Pero CUIDADO, si no tenéis Flashbang, siempre entrad de manera de asalto, poner un silenciador (si podéis) y entrar andando, sin haciendo ruido.

¿Rescatar rehenes?:
Los rehenes no son muy listos en CS, y eso es el problema. Ya habéis visto que cuando quieres rescatar rehenes dicen "Let's get the hell outta here!" o "OK, Let's go...", eso provoca un ruido. Al rescatar rehenes tener mucho cuidado que no este un Terrorista por ahí. Si intentáis salvar rehenes, cuando ya hayan dicho "OK, let's go...", alo mejor habrá un terrorista que lo ha escuchado y os este esperando por detrás. En estos momentos es muy importante tener compañeros para cubrirte y estar atento, MUY ATENTO, y mirando por todos los lados que no te sorprenda un terrorista.
Armas para distancias largas
AWP/M (Franco tirador) Zoom x1 y x2
Scout (Franco tirador blanco, menos potente) Zoom x1 y x2
M4A1 Alta presición y potente
Ak-47 Presición buena, muy potente
SG 550 Zoom x1
AUG Zoom x1


Armas para distancias cortas
MP5/N Presición muy buena
MAC 10 Automatico, disparos rápidos
M4A1 Alta presición y potente
Ak-47 Presición buena, muy potente
Deagle .50 Muy potente, presico
USP (Universal Self-loading Pistol) Potente, presico
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